openal

    1зной

    1ответ

    Я работаю над созданием приложения, которое воспроизводит музыку из музыкальной библиотеки пользователя, используя alsource, но я столкнулся с ошибкой, с которой я не могу обойтись. После того, как мо

    0зной

    1ответ

    я строил OpenAL для MinGW-GCC $ yaourt -S mingw-w64-openal и получил ошибку синтаксиса: [ 38%] Building C object CMakeFiles/OpenAL32.dir/Alc/alcConfig.c.obj In file included from /tmp/yaourt-tmp-hack

    0зной

    1ответ

    Я использую OpenAL и ALUT в проекте, над которым я работаю. Мне нужно получить форму волны из буфера. Я использую alutLoadWAVFile для загрузки данных в буфер. Когда я выход каждого элемента в буфере,

    2зной

    1ответ

    Хорошо, вот моя проблема. Я работаю над некоторыми классами-помощниками, которые заполняют функции OpenAL для iOS для меня. Правильно знаю, он работает достаточно хорошо, это означает, что я могу восп

    6зной

    1ответ

    Я пытаюсь загрузить звук в LWJGL 3 в соответствии с этим уроком (http://wiki.lwjgl.org/index.php?title=OpenAL_Tutorial_1_-_Single_Static_Source), но я обнаружил, что класс WaveData, который, скорее вс

    2зной

    1ответ

    Я пытаюсь написать приложение, использующее OpenTK.OpenAL, чтобы обернуть openal, и я обеспокоен тем, как я должен обрабатывать гипотетическую ситуацию, когда я отключу свое устройство вывода звука по

    1зной

    1ответ

    У меня есть проблема с использованием записи звука на Android. У меня есть опыт OpenAL на iOS, но это не помогает мне. Я пробовал много примеров, но я всегда получаю ту же проблему: alcCaptureOpenDevi

    1зной

    1ответ

    В настоящее время, в Slick2d, если я определяю звук, Sound s = new Sound("/res/music/concertAPiano.wav"); s.play(1.0f, 1.0f); не кажется, Там должен быть способ, чтобы изменить скорость звука. Если