opencl

    0зной

    1ответ

    Я написал простой OpenCL-raycaster, где каждый поток представляет один пиксель. Конечно, некоторые потоки, особенно те, которые просто показывают пустое пустое, заканчиваются довольно быстро по сравне

    -2зной

    1ответ

    Существуют ли встроенные/инструкции для графических процессоров, специфичные для общих операций OpenGL/DirectX, такие как заполнение треугольника, отображение текстур, обрезка и т. Д.? И если да, можн