phaser-framework

    1зной

    1ответ

    В настоящее время я использую Phaser с Meteor, и я хочу уничтожить игру, когда переключаюсь на другую страницу. И снова создайте игру, когда я вернусь. Но когда я проверяю Phaser.GAMES я вижу что-то в

    0зной

    2ответ

    Im пытается изменить фон в игре фазера, как только игрок достигнет отметки в 50 или любое количество, на самом деле, png. Это возможно? это мой код: this.backgroundGame = this.game.add.tileSprite(0, 0

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь захватить событие click и изменить состояние игры, но я постоянно получаю сообщение об ошибке «undefined». Я использую этот код, чтобы добавить игровые состояния: var game = new Phaser.Game(

    0зной

    1ответ

    Я создал прототип для простой игры. Эта игра используется родителями и детьми. Следующим этапом приложения является возможность создания простой учетной записи пользователя для дочернего элемента, упр

    0зной

    1ответ

    Я изображение уже предустановленными в Phaser.State: game.load.image(name, url); Я хотел бы использовать его в двух различных сценариях: As изображение (оказанной в полном размере без обрезки) в кач

    1зной

    1ответ

    Я стек с этой ошибкой в ​​фазер «this.game.stage.bounds неопределен» function create(){ bgtile = game.add.tileSprite(0,350,game.stage.bounds.width,game.cache.getImage('bgtile').heigth, 'bgtile'); к

    1зной

    2ответ

    Я делаю гоночную игру сверху вниз, используя фреймовую структуру, которая использует JS. У меня возникают проблемы с тем, чтобы автомобиль замедлялся, в настоящий момент он просто останавливается, ког