0зной
3ответ
Нормальный вектор из наименьших квадратов, полученных из плоскости
0зной
1ответ
Ширина плангинга после изгиба (с использованием pv3d, as3dmod)
0зной
1ответ
Матрица, представляющая треугольник в пространстве экрана
2зной
2ответ
Как найти круг минимального радиуса, который охватывает все указанные точки?
0зной
1ответ
0зной
1ответ
6зной
1ответ
Как Google делает курсор «Просмотр улиц» в Картах «После»