1зной
2ответ
Сделать переход снаряда к краю экрана
0зной
1ответ
Увеличение переменной отскока по одному за раз - C++
0зной
1ответ
Объект не будет следовать за траекторией движения снаряда
2зной
1ответ
анимация объекта в параболической траектории в изометрическом виде в cocos2d-x
0зной
1ответ
рисовать динамическую кривую снаряда в box2d
-3зной
2ответ
Bukkit - Low Velocity Snowballs
0зной
4ответ
Не можете получить пули, чтобы стрелять под правильным углом?