projectile

    0зной

    1ответ

    Я работаю над оружейной башней. У меня все работает, за исключением того, что снаряд выстрелил из башенного ствола. В настоящее время единственным используемым стволом является void Start() { firingPo

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать игру в Обработке, в которой пользователь должен ударить снарядом в серию домино, и как только произойдет удар, все домино после того, как он начнет падать. Пример: http://www.falling

    -4зной

    1ответ

    Итак, я должен начать с того, что это моя первая попытка исполняемого скрипта и мой первый скрипт C++. Учитывая это, моя проблема заключается в следующем. Я пытаюсь создать скрипт, который должен инте

    -1зной

    1ответ

    Я пытаюсь построить интегратор четвертого порядка Runge Kutta для моделирования простого движения снаряда. Мой код выглядит следующим образом double rc4(double initState, double (*eqn)(double,double),

    0зной

    1ответ

    Я хочу запустить снаряды из нижнего правого угла экрана в левую сторону экрана. Теперь я хочу, чтобы снаряды летали со случайными скоростями и углами в соответствии с размерами экрана, точно так же. Т

    0зной

    1ответ

    Помогите мне с созданием хвоста в пуле. Эффект должен быть похож на хвост кометы. Если у кого есть пример, пожалуйста, поделитесь. Пример в образе http://www.android-apps-heaven.com/wp-content/uploads