raytracing

    1зной

    1ответ

    Я пишу трассировку лучей. В настоящее время я работаю над отражениями. Но похоже, что они не отражаются правильно. Я продолжаю получать StackOverflowError.I увеличил память, и теперь она работает, но

    1зной

    1ответ

    Я начал проект в единстве, игра Roll ball. Имейте в виду, я очень новичок, поэтому подробные объяснения действительно помогут. Во всяком случае, я решил, что сцена выглядит не очень хорошо, и решил до

    0зной

    1ответ

    Я написал трассировщик лучей в glsl, который должен рассеянно затенять сферу (которая в этом случае на самом деле представляет собой только двумерную форму из четырех вершин), но когда код работает, я

    0зной

    2ответ

    Я использую книгу «Ray Tracer From The Up Up» как учебник, но у меня нет одинаковых отказов в одном и том же коде, я думаю, что это одно и то же (я проверил его пару раз). Моя проблема является сферич

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь понять, что хранится в стеке в optix. Как я понимаю, мы устанавливаем размер стека для каждого контекста, и один стек прикрепляется к каждому потоку в программе генерации лучей. Когда луч за

    1зной

    1ответ

    Я пишу программу трассировки лучей, которая пересекает сферу с источником света области. У меня есть, что векторы горе (вес - исходящий) Wi (ш - входящий) п (нормали к поверхности) Как я передать, что