sfml

    0зной

    1ответ

    Я сделал небольшую C++-игру в Visual Studio 2015 с использованием SFML-библиотеки, и она отлично работает, когда я нажимаю кнопку «► Local Windows Debugger» в режиме «Debug-x86». Моя игра не работает

    -3зной

    1ответ

    Я написал класс для распределителя пула и протестировал его с некоторыми базовыми структурами, sf::Texture и, похоже, работает правильно. Однако, когда я использую его, чтобы скопировать sf::Font в вы

    0зной

    1ответ

    Недавно я начал работать над 2D-игрой Tower Defense в SFML, и я намерен добавить несколько визуальных трюков и других функций, которые происходят, когда мышь нависает над определенными объектами (пунк

    0зной

    1ответ

    Я использую SFML-2.4.1, MSVS2015, у меня есть последний NVIDIA карты (378.49), и эта программа имеет утечку памяти (заметно при работе в течение> 5 минут): #include <SFML\Graphics.hpp> using namespa

    0зной

    1ответ

    Я только что вернулся в кодировку. Пытаясь сделать простую игру, я начал просто делать простую игру «понг», но нашел ее довольно легко, поэтому я пытаюсь развернуть ее до прорывной игры (изображение п

    2зной

    1ответ

    Я использую push_back для добавления одинаковых символов, и по какой-то причине эти символы все имеют одинаковые статистические данные все время. Battle.cpp: void Battle::InitalizeUser() { user

    2зной

    1ответ

    Привет всем, У меня есть некоторые проблемы при попытке использовать SFML library.I've попробовал другую вещь, чтобы заставить его работать, но всегда терпит неудачу. Я загрузил официальный пакет, но