sfml

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с объектами вращения и теоремой о разделительной оси. Я могу обнаружить столкновение по оси X и Y, но я не могу добавить другую ось. Попробуйте написать этот код: //player vector floa

    0зной

    1ответ

    Я искал в этой теме и обнаружил, что с помощью sf::Clock для реализации независимого от кадра обновления (с использованием deltaTime) может помочь его решить. Однако даже после его добавления движение

    0зной

    1ответ

    template <class type> class loader{ private: tree/*<type>*/ *seq; sf::Sprite BG_img; sf::Texture texture; int seq_c; //node<sf::String> cp1; //node<sf::String> *temp;

    -1зной

    1ответ

    У меня есть sfml сервер сокета, обрабатывающий несколько соединений, и мне нужно отслеживать пинг клиентов. Как отследить ping от клиента к серверу? Я знаю что-то вроде отправки/получения packets и по

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь использовать преимущества SFML (я все еще новичок здесь) в проекте C++ windows forms (также новый здесь: D). Моя идея, когда событие появляется в этом окне SFML, чтобы отобразить изображение

    -6зной

    2ответ

    Я делаю игру tetris в C++ и в функции DrawBoard(). Я получаю сообщение об ошибке: Исключение, которое было выбрано в 0x0F52DA36 (sfml-graphics-d-2.dll) в Tetris_C++. exe: 0xC0000005: место записи нару

    0зной

    1ответ

    Я новичок в SFML и C++ в целом. Я строю игру жизни Конвей для школьного проекта. В качестве базовых объектов для моей сетки у меня есть квадраты (которые являются sf::RectangleShape как для основания)

    0зной

    1ответ

    Многие мультимедийные библиотеки на C++ имеют функцию обнаружения состояний клавиатуры. Но эти функции являются дефектными, потому что они только обнаруживают, что удерживается ключ, и посылает постоя