Я пытаюсь сделать анимированный спрайт, у них много учебников, но все они для Cocos2d 2.x. Мой спрайт лист называется flappbird.png и .plist назван flappbird.plist У меня есть этот код, но каждый раз,
Я пытаюсь играть спрайтов анимации с помощью CSS, используя шаги, как это: http://jsfiddle.net/simurai/CGmCe/ В этой связи он в основном определяет кадры, как это: @-webkit-keyframes play { from { bac
Я изучаю разработку игры, и я пытаюсь извлечь некоторые ресурсы из некоторых игр, которые я люблю играть, я делаю это, чтобы узнать больше о спрайтах и организации ресурсов. Проблема в каждой игре, в
Я пытаюсь загрузить этот spritesheet в массив забуференных изображений (каждый спрайт в один BufferedImage): Я открыл этот файл на фотошопе. Ширина 500 и высота 666. Таким образом, согласно моим расче