Я пишу основной спрайт-движок для собственного развлечения и лучше разбираюсь в Java-интерфейсе 2d API. В настоящее время я использую большое количество отдельных .png-файлов с прозрачным фоном для пр
Я работаю из примера кода GLSprite. Я хочу знать, что мне нужно сделать для кода, чтобы он обрабатывал мою текстуру как спрайт-лист? Единственной модификацией, которую я сделал до сих пор, является со
У меня есть игра XNA (ее игровой автомат). У меня есть несколько действительно классных анимаций, которые мой художник сделал для меня более или менее 1600x1000 и более 50 кадров. Для всех анимаций до