terrain

    0зной

    1ответ

    Я создал сборник ландшафта. Я передаю его сценарию, где он создается (сотни раз). Проблема заключается в том, что сам сборный файл изменяется с каждым экземпляром. (его название и его перевод). Как эт

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать случайный ландшафт для своей игры (в Unity3D, C#). Мне нужна только вода и трава. Нет высоты (нет гор или холмов.) Я бы предпочел сделать это, поместив отдельные кубики. Кроме того,

    1зной

    1ответ

    Я разрабатываю игру с библиотекой Irrlicht как часть одного из моих проектов uni. Однако при тестировании производительности сборки выпуска на ПК под управлением Windows XP мой ландшафт не выглядит по

    0зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с созданием плоского ландшафта с квадроциклами, я думаю, что квадрациклы расположены правильно, но индексы неверны. Может кто-нибудь, пожалуйста, посмотрите и скажите, что я д

    0зной

    1ответ

    Я довольно свежий для java, но я хотел создать игру типа исследования. Я исследовал последние 2 недели и смог реализовать алгоритм алмазного квадрата для довольно милой местности. Но теперь у меня про

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать игру, в которой на экране появляются камни, которые движутся, когда игрок перемещается, когда игрок центрируется на экране, а вместо перемещения игрока происходит рельеф. Проблема, к

    0зной

    1ответ

    Если Rigidbody находится ниже местности она становится тащили на местности У меня 2 местности, один над другим, чтобы сделать пещеру форму. Если я надену жесткую поверхность на местности ниже, ее выта

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать API SFML в моем проекте, который посвящен процедурной генерации местности с использованием алгоритма шума Perlin. Используя отличную библиотеку с открытым исходным кодом «libnois