textures

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь текстурировать треугольник с созданной текстурой времени, используя оболочку SharpGL. Я не могу понять, почему треугольник остается не текстурированным. gl.Error() put in draw loop возвращае

    4зной

    3ответ

    У меня есть сцена, в которой много объектов, у всех есть разные текстуры. По какой-то причине у 2 объектов есть красный оттенок, хотя их текстуры не имеют красного цвета. Вы все еще можете видеть узор

    0зной

    2ответ

    Пробовал пробовать из 1D-текстуры (.png), получил модель с правильными координатами текстуры и все, но я просто не могу получить текстуру, чтобы отобразиться. Геометрия рендеринга просто черная, должн

    0зной

    1ответ

    Я использую плагин «threex.dynamictexture.js» в своем приложении и испытываю некоторые проблемы с загрузкой моего шрифта (у меня проблемы даже с использованием существующего helvetiker_bold.typeface.j