tile

    0зной

    1ответ

    Я работаю над изометрической игрой. Пока все хорошо. Одной из ключевых особенностей является камера, которая может вращаться на 360 градусов вокруг игрока. Однако, это делает расчет глубины для обрабо

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь добавить карту в свое приложение libgdx в качестве доказательства концепции. Кажется, что независимо от того, как я делаю пакетный файл, конструктор com.badlogic.gdx.graphics.g2d.tiled.TileA

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь решить проблему ntiles, которая может быть описана как, у нас есть сетка. Затем мы хотим найти N плиток с заданным размером в сетке. У нас есть правила, такие как: ntiles(A/B, Grid, N, Pos1/

    7зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать карту с leaflet.js, где можно переключаться между различными слоями плитки. Он отлично работает с файловыми серверами, которые обслуживают плитки стандартными схемами x, y и z (oom).