unity5

    2зной

    1ответ

    У меня есть ионное приложение. Я бы хотел, чтобы у него была функция Augmented Reality. Когда пользователь нажимает кнопку, я хотел бы запустить приложение Unity, которое я сделал с Vuforia. Как я мог

    0зной

    1ответ

    В настоящее время я использую единство с расколом Oculus, работающим под OVRCameraRig, и скриптом, прикрепленным к нему CenterEyeAnchor. Этот скрипт использует следующий код. GameObject dot; void

    0зной

    3ответ

    Мне нужно прочитать пиксельные цвета изображений, изображение будет только черно-белым. Поэтому, если пиксель белый, я хочу создать экземпляр белого куба, и если пиксель черный, я хочу создать экземпл

    0зной

    2ответ

    Im пытается узнать, сколько пикселей имеет мое изображение. Он работает нормально, но он возвращает неправильный номер пикселя. Изображение имеет 400 пикселей в целом и им только получать 256. private

    0зной

    1ответ

    Я работаю над системой сохранения в единстве с использованием кода C#. Как я могу получить такую ​​систему сбережений. В моем пустом GameObject У меня есть сценарий, и вот оно: Counter.cs public int c

    0зной

    1ответ

    В настоящее время я работаю над игрой в Unity и не могу что-то сделать. Я хочу, чтобы при нажатии клавиши x раз (A ближняя атака) персонаж останавливался до тех пор, пока вы не нажмете еще одну кнопку

    0зной

    2ответ

    Мне очень нужна оптимизация моих проектов Unity, и у меня так много объектов, которые из 3DsMax, так что мне интересно, Сочетание сетки будет иметь какой-либо эффект по памяти/производительности или я