2зной
3ответ
0зной
1ответ
Использование вершинных буферов в jogl, сбой при слишком большом количестве треугольников
6зной
1ответ
Стратегия совместного использования ресурсов OpenGL
1зной
1ответ
Почему рисование моей сетки VBO OpenGL-ES предотвращает отображение других треугольников?
2зной
1ответ
2зной
1ответ
Проблемы с отображением прозрачных текстур с помощью OpenGL ES на Android