voxel

    -1зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать диаграмму Вороного, используя 3D-массив, представляющий вокселы, где координаты представлены индексами массива. Например: points = np.random.random([10,3]) vox_len = 0.1 lx = ly =

    0зной

    1ответ

    Я новичок в Graphics. Может ли кто-нибудь сказать мне, как мне представить Voxel с различными форматами (например, Rectilinear Grid)

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь проанализировать файл VTK на C, извлекая его данные точек и сохраняя каждую точку в трехмерном массиве. Тем не менее, файл, с которым я работаю, имеет 9 шорт за точку, и мне трудно понять, ч

    0зной

    1ответ

    С самого начала я буду честен: я не хочу прямого поиска пути, с рывками поворота. Как у Minecraft, игроки могут падать, прыгать и сталкиваться с блоками. В двумерном/верхнем представлении, где мир пло

    1зной

    1ответ

    У меня много нерешенных проблем, и я новичок в LWJGL. Вот экран: http://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423885261-sans-titre.png (это 20x20x20 простой куб) Но как вы можете видеть, мой кадр не б

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать 3D-игру, используя только LWJGL и Slick-util, и я намереваюсь, чтобы это была игра от первого лица, поэтому мне нужен способ навигации по карте с помощью 3D-движения. У меня есть поз