0зной
1ответ
3DS Max - Нормальные поверхности рендеринга
0зной
3ответ
2зной
1ответ
Получите идентификатор костей от его имени или из индекса в списке скинов в MaxScript
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Модель загружена с моделью 3.js, отсутствующая на экране и зеркальные карты
0зной
1ответ
0зной
1ответ
0зной
1ответ