artifacts

    0зной

    1ответ

    У меня есть класс CCLayer импортируемого на игровой слой ни странно все спрайты имеют «артефакты», которые, кажется, появляются из ниоткуда, так как я проверил и реэкспортированы все файлы Является ли

    0зной

    1ответ

    У меня есть проект SDK, который ссылается на выключение много зависимостей в gradle. Я должен попросить пользователей SDK добавлять эти зависимости, когда они используют SDK в своих проектах. Проблема

    0зной

    1ответ

    Я создал два прозрачных ящика, чьи лица касаются. Это отлично работает, если лица коробок не коснутся. // inner object var mesh2 = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh2.position.x = 0; mesh2.p

    0зной

    1ответ

    Я traying, чтобы сделать текстуру плоскости с помощью: unsigned char image[HEIGHT][WIDTH][3]; ... GLuint textureId; glGenTextures(1, &textureId); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId); glTexIma

    0зной

    1ответ

    Я столкнулся с странной проблемой, используя Nexus 5 с Android 5.0.1. У меня есть приложение камеры, которая имеет кнопку захвата, которая захватывает кадр из SurfacePreview и сохраняет его в файл: pu

    2зной

    1ответ

    У меня есть проблема с текстурами в LWJGL: http://uploads.socplay.pl/images/13/89/67215.png Это выглядит как какое-то текстура артефакта. Что это за проблема и как я могу ее исправить?

    5зной

    2ответ

    Моего понимания Насколько я понял, артефакты до сих пор, является то, что он был использован, чтобы знать, если мой проект относится к артефактам незаконченных строить задачи. Проблема Я попытался чте