blending

    0зной

    1ответ

    Я работал, пытаясь понять это. Я в настоящее время кодирую игру с использованием lwjgl и slick2d в java, и я не могу понять, как сделать черную комнату с подсветкой, следующей за моим игроком. Я переп

    0зной

    1ответ

    Я застрял в проблеме смешивания, которая, кажется, началась только после того, как я начал смешивать без какого-либо цвета. Я рисую серый костюм и используя оттенки, чтобы реалистично освещать освещен

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь затемнить свой экран, рисуя полноэкранный черный квад, но только с 0,5 альфа. первый кадр я визуализирую, это работает правильно, однако после первого кадра я получаю только черный экран. Та

    2зной

    1ответ

    Изображение У вас есть ImageView, который занимает весь экран на слое, который не перемещается, постоянный слой, который перемещается на верхнем уровне при переходе на новый фрагмент, а затем у вас ес

    3зной

    3ответ

    Я работаю над приложением, основанным на образце кода Apple GLPaint. Я изменил прозрачный цвет на прозрачный черный и добавил слайдер прозрачности, однако, когда я смешиваю цвета вместе с низкой настр

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь отобразить растровое изображение с использованием opengl, но я не хочу, чтобы отображалась черная часть изображения. Я могу сделать это в DirectX, но не в opengl. Другими словами - у меня ес