В моем моторе я загружаю Cg-шейдеры из пар файлов вершинного/пиксельного шейдера. Я хотел бы иметь возможность складывать шейдеры, чтобы объединить их (освещение + материал и т. Д.). Не дожидаясь разб
извините за мой английский. Я плохо разбираюсь в английском. Точно такой же код, в GF7600GT, Tex2Dproj может вернуть правильное значение. Но X550 возвращается к глубине образцов текстуры, графическая