2зной
2ответ
Прозрачный между двумя объектами (сетки?)
0зной
2ответ
3зной
2ответ
Почему переменные размера dFdx/ddx и dFdy/ddy 2 при запросе текстуры 2d?
3зной
1ответ
unity3d, несколько целей рендеринга - различное поведение в Direct3D/OpenGl
2зной
1ответ
Можете ли вы контролировать, как вершинные шейдерные выходы интерполируются по многоугольнику?
-2зной
1ответ
Генерация мимических выражений
1зной
1ответ
Освещение модели (куб, сфера ....) в фрагменте shader cg/Unity