depth

    0зной

    1ответ

    первый: здесь есть две темы, которые довольно похожи, но один заканчивается тем, что устройство ошибочно, другие находятся на C API ... вот почему открывают новый вопрос , Я использую Google Tango SDK

    2зной

    1ответ

    Я обновил библиотеки Three.JS в своем прототипе, и кажется, что renderDepth был удален. Однако renderOrder неправильно выполняет работу! Он не может изменить глубину, чтобы определять объекты друг над

    0зной

    1ответ

    У меня есть следующий массив и вы хотите найти max. глубина его древовидной структуры. Но мой код возвращает 12, когда это должно быть 4 ... Я не очень хорош в рекурсии, так что это отчасти сводит мен

    0зной

    1ответ

    Я выращиваю дерево классификации с помощью rpart. Мне нужна глубина каждого узла, чтобы идентифицировать узлы, которые более изолированы (более удалены от родительского узла) и узлы, которые ближе к р

    0зной

    1ответ

    Почему именно это не работает, чтобы использовать renderbuffer для многоуровневого фреймбуфера? Я читал, что если вы хотите иметь значения глубины, вам нужно использовать дополнительные текстуры. Это

    0зной

    1ответ

    У меня есть CQ/AEM site.I Я довольно новый для AEM Я делаю вызов функции глубины страницы. <c:set var="pageDepth" value="<%= currentPage.getDepth() %>"/> Путь <c:set var="path" value="<%= properties

    0зной

    1ответ

    Я новичок в opencv, и я хочу использовать камеру-обскуры для оценки глубины изображения. Как это возможно? Я имею в виду, могу ли я достичь этого. Или мне нужны две камеры или некоторые другие датчики