direct3d

    0зной

    3ответ

    Я работаю над оконным приложением для создания данных Direct3D, которое должно отображать несколько наложений поверх данных (аналогично HUD в играх). Поскольку может быть большой объем данных, которые

    4зной

    1ответ

    Я пытаюсь нарисовать 2D-изображение на экране в Direct3D, которое, как я предполагаю, должно выполняться путем сопоставления текстуры с прямоугольным многоугольным многоугольником, спроектированным дл

    3зной

    2ответ

    Привет, У меня возникли проблемы с отображением правильного спрайта с помощью SlimDX. Он рисует немного масштабированного, как это делает .NET Drawing DrawImageUnscaled. Я не использую никаких преобра

    5зной

    5ответ

    Ive получил приложение, которое падает примерно до 10 кадров в секунду. Я профилировал его с помощью xperf, который показал, что мое приложение использует только 20% процессора, при этом ни один из мо

    0зной

    1ответ

    Я хочу визуализировать шрифт таким образом, чтобы учитывать текущие преобразования и аналогичные настройки, особенно проекционное преобразование и видовое окно. Я думаю, что лучший способ сделать это

    2зной

    3ответ

    В моем приложении для трехмерного редактора я хочу, чтобы можно было щелкнуть и переместить объекты сцены (сетки, огни, камеры и т. Д.). Для этого я предполагаю, что мне нужно получить текущую позицию