directx-9

    0зной

    1ответ

    Я получил точечные спрайты, работающие почти сразу, но я только застрял на одном, они визуализируются как, вероятно, 2x2 пиксельные спрайты, что на самом деле не очень легко увидеть, особенно если ест

    2зной

    1ответ

    Я работаю над приложением .NET 3.5, которое использует SharpDX для рендеринга черепичных 2D-изображений. Текстуры (Texture2D) загружаются в кеш по требованию и создаются в управляемом пуле. Текстуры у

    0зной

    1ответ

    Я новичок в hlsl. Я пытаюсь написать пиксельный шейдер, который преобразует из пространства RGB в пространство YIQ (NTSC). Процесс преобразования прекрасен, но я не могу заставить сэмплер и tex2D возв

    1зной

    1ответ

    Итак, я работаю в начальной книге программирования игр, используя C++ и визуальную студию, и у меня возникают проблемы с видимым глобальным фреймом переменной, а время начала не объявляется. Вот загол

    0зной

    1ответ

    Как нарисовать простой красный прямоугольник 2D с SharpDX? У меня есть SharpDX.Direct3D9.Device available from a library который устанавливает Direct3D v9 устройство для меня, так что я надеюсь, чтобы

    0зной

    1ответ

    Я ищу способ нарисовать текст для класса реализации IDirect3DSurface9. Моя цель, чтобы написать какой-нибудь текст в скриншоте, как время было принято в скриншоте Original (рабочий) код, чтобы сделать

    0зной

    1ответ

    Ну, вопрос говорит об этом. Когда у меня отключен свет (pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, TRUE);), я получаю цвета, как ожидалось, когда я устанавливаю его в true, я получаю чистый черный цве