farseer

    1зной

    2ответ

    Я использую Farseer в Unity, и мне трудно понять, как удалить суставы, используя скрипт. Я хочу удалить все суставы в своей сцене. Я пытался использовать такие вещи, как world.JointList и world.Remove

    0зной

    1ответ

    Моя проблема началась, когда я делал пример текстуры в вершинах (https://gamedev.stackexchange.com/questions/30050/building-a-shape-out-of-an-texture-with-farseer), после чего я всплываю, если его мож

    1зной

    1ответ

    как создать жесткую (твердый/без отскока) в физике мире, я пытаюсь то же самое с ниже кодом Body bodyBall = BodyFactory.CreateBody(world); CircleShape circleShape = new CircleShape(ConvertUnits.ToSim

    2зной

    1ответ

    Я создал платформерную игру, используя физику farseer с игроком, а также некоторые объекты и т. Д., Но некоторые проблемы с массой на объектах. Плеер состоит из колеса и туловища, соединенного с суста

    2зной

    1ответ

    Я успешно интегрировал Farseer для XNA в MonoGame без особых проблем. Укладка, сложная динамика и т. Д., Похоже, работают нормально, но я абсолютно не могу заставить мяч отскочить на пол. Когда мяч ка

    0зной

    2ответ

    Я попробовал пример «Текстура для полигона» в документации Farseer. https://farseerphysics.codeplex.com/documentation Но я всегда получаю сообщение об ошибке в следующей строке: //Find the vertices th

    2зной

    1ответ

    Мы создаем игру для школьного проекта. Это 2D-платформер, и он находится на ранних стадиях. Мы используем C#/XNA, и мы внедряем Farseer Physics Engine. В настоящее время я борюсь с классом карты. В кл