fbx

    0зной

    2ответ

    Я хочу загрузить модель из файла fbx в свой собственный графический движок и отобразить сетки. Но когда я загружаю файл и пытаюсь его отобразить, сетки некоторых узлов не отображаются в правильном пол

    1зной

    1ответ

    Экспорт с Maya на UE4 вызывает сбой редактора UE без объяснения причин. Появится диалоговое окно отчета об ошибке отправки, но нет полезной информации. Я попытался изменить версию FBX, поскольку некот

    -1зной

    1ответ

    Я работаю над панелью инструментов и замечаю, что у нас нет очень универсального решения для импорта/экспорта fbx в/из max извне. Для макс довольно сложно передавать параметры непосредственно через ко

    1зной

    1ответ

    Недавно, пытаясь использовать FBX sdk для импорта 3d-модели, сделанной с помощью 3dmax, я почти сразу попал в неприятности с преобразованиями. Очень простая сетка (сфера, разделенная на две половины),