fbx

    1зной

    2ответ

    Я очень долго пытался конвертировать файлы в G3D, единственный успех, который у меня был, - это перетащить файлы на fbx-conv. Я понял, что есть экспортер для блендера, даже способ конвертировать fbx в

    0зной

    1ответ

    Есть ли в любом случае использование C# и XNA, чтобы создать метод, который вы можете вызвать, и загрузить его в 3D-модель и отобразить ее? (Другими словами, общий метод загрузки 3D Tmodel и общий мет

    3зной

    1ответ

    Мой вопрос о моделях ЗАГРУЗКА .fbx в моем приложении, которое использует OpenGL 3.3, FreeImage и FBX SDK 2014,2 Я использую 3ds Max 2014, который ориентирован г-на. Однако openGL ориентирован по Y. По

    2зной

    1ответ

    Я застрял, пытаясь получить информацию из файла fbx, используя sbk fbx. Я создал модель fbx в майе с текстурой на ней. все, что я хочу сделать, это найти полное имя файла используемого текстуры в коде

    0зной

    1ответ

    У меня есть некоторые данные оптимального маркера, импортированные из файла C3D в MotionBuilder. Эти данные маркера представляют собой анимацию двух футов персонажа. Есть ли способ прикреплять жесткие

    0зной

    1ответ

    Работа с моделью в XNA, я считаю, что она по умолчанию не является правильной ориентацией. Использование матрицы поворота на ней достаточно просто, но это имеет тенденцию разбивать такие вещи, как Mat