1зной
1ответ
Ошибка при использовании оператора «/» с атрибутом материала сферы и поплавка (glsl)
0зной
2ответ
Opengl ES diffuse shader не работает
1зной
1ответ
Аддитивное смешивание положительных и отрицательных цветных фрагментов в одном проходе рендера
2зной
1ответ
Кодировка с половинным положением для глубины в шейдере фрагмента (WebGL 1.0)
0зной
1ответ
Как получить направление просмотра в шейдере фрагмента при рендеринге полноэкранного квадрата
0зной
1ответ
изменить определенный цвет пикселя с помощью фрагмента/пиксельного шейдера? (Opengl)
0зной
1ответ
Android Open GLES ошибка пиксельный шейдер