glkit

    3зной

    2ответ

    Я использую GLKit GLKViewController/GLKView для создания базового рисунка OpenGL. Я хотел бы настроить ViewPort в методе ViewDidLoad. После прочтения ссылку GLKView, я думал, что я был бы в состоянии

    5зной

    1ответ

    Какая разница, цель мудрая между этими двумя методами в моем цикле рендеринга? Apple, это сказать .... об обновлении() Контроллер зрения называет своего делегата glkViewControllerUpdate: метод. Ваш де

    1зной

    2ответ

    Я использую GLKit (OpenGL ES2) в Objective-C, чтобы сделать игру для iPhone. У меня не было большого опыта с этим, поэтому меня не удивило бы, если бы я делал что-то неправильно, но я создаю кучу объе

    2зной

    1ответ

    Запуск утилиты инструментов против игры, которую я пишу, показывает кучу утечек памяти, связанных с копией с зоной, когда я просматриваю массив и рисую некоторые простые объекты куба. Я не уверен, что

    1зной

    1ответ

    Я рисую пиксель с использованием GLKit. Я могу успешно рисовать пиксель в точке (10, 10) координаты, если у меня есть: glClearColor(0.65f, 0.65f, 0.65f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_

    1зной

    1ответ

    Мне нужна небольшая помощь при рисовании пикселей на экране. Код, который я написал, отлично работает на симуляторе, но когда я развертываю на устройстве, он выводит мусор. Так вот мой код: Я установк