Я пытаюсь обрезать область из UIImage для использования с GLKTextureLoader. Я могу установить текстуру непосредственно используя в UIImage со следующим: - (void)setTextureImage:(UIImage *)image
{
Вот исходный код. ANSWER - правильный ответ, фактический результат - RESULT. Я слепой, или он вычисляет -1 для ввода 33, когда это должно быть 1? Вот код: GLKMatrix4 a = GLKMatrix4Make(-1.000000, 0.00
Если я создаю GLKView в построителе интерфейса, я вижу несколько настраиваемых свойств, связанных с контекстом gl (например, цветовой формат). Почему эти свойства существуют, если мне нужно создать ко