glkit

    0зной

    1ответ

    Имеются ли данные необработанного изображения в GLKTextureInfo или в каком-либо связанном объекте? Возможно ли создать текстуры в GLKit на основе таких буферов изображения с сырыми данными? Как в не-E

    12зной

    2ответ

    Я изучаю эту проблему, и я не могу понять ее достаточно хорошо, чтобы решить ее, поэтому я подумал, что могу ее выбросить, а интеллектуальная группа может иметь некоторые идеи , : P В основном я работ

    3зной

    2ответ

    Я создал простой 3D-мир, используя GLKit. Я пытаюсь найти конкретную точку в моем 3D-мире на основе экрана. Похоже, я хотел бы использовать GLKMathUnproject. Подпись метода: GLKVector3 GLKMathUnprojec

    2зной

    2ответ

    Кажется, что все согласны с тем, что это сломано, и вам нужно избавиться от GLKBaseEffect, чтобы остановить его утечку. Но никто не упоминает, что вы заменили бы. Может кто-нибудь может указать мне в

    1зной

    1ответ

    Нечетная проблема. Я сделал этот прототип проекта, который был визуализацией GLKit с UIScrollview сверху, чтобы переместить визуализированный объект. Придется использовать CADisplayLink и т. Д., Чтобы

    0зной

    1ответ

    Это было немного интересное. Итак, у меня есть экран OpenGl с прокруткой вверху. Я использую ссылку CADisplay для обновления рендера при прокрутке (код ниже), который работает очень хорошо. Однако я н

    1зной

    1ответ

    Так что мне удалось получить мое прекрасное меню GLKit 3D, работающее с UIScrollview, и жизнь хороша, пока я не подтолкнулся к другому контроллеру представления и не вернусь. Так полностью плавное дви