maya

    5зной

    1ответ

    Я работаю над программой glsl shader как частью плагина, который работает внутри приложения с закрытым исходным кодом. Приложение (майя) написано с использованием opengl 2.1, но наши графические карты

    2зной

    2ответ

    Я создаю анимацию в Maya, которая длится минуту, и я намерен отобразить ее в OpenGL. Я делаю это как проект в колледже. Сцена состоит из человеческого лица, делающего искаженные выражения. Сетка имеет

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь подключить слушателя к объекту окна, который уничтожается при закрытии окна. Однако объект окна не имеет метода типа OnClose, который вызывается нажатием кнопки X, чтобы закрыть (это Autodes

    0зной

    1ответ

    Im используя PyMel написать некоторые инструменты, но по состоянию на вчера моих модулей PyMel не будет источником, из-за ошибки, которую я получаю в процессе импорта: import pymel.core as pm # pyme

    0зной

    1ответ

    Я хотел знать, знал ли кто-нибудь, с чего начать, с точки зрения воссоздания такого рода функций? http://www.learningnuke.com/wp-content/uploads/nukewipepreview.png На картинке вы можете перетащить це