monogame

    0зной

    1ответ

    Итак, я пытаюсь нарисовать многослойную карту на основе плитки, как говорится в названии. У меня это до сих пор. Я использую плитки (32, 32). В настоящее время он рисует только один тип плитки, как вс

    3зной

    2ответ

    Это MonoGame 3.4, и я использую его через VS2013. Я компилирую свой WAV-файл, используя mgcb так же, как и мои текстуры. MGCB отлично работает, но когда дело доходит до воспроизведения звука с использ

    0зной

    1ответ

    Я написал игру в MonoGame. Он был скомпилирован в .NET 4.5. Я скопировал папку Release и передал ее моему другу, но не смог ее запустить. Он установил .NET 4.5, но у него нет XNA или MonoGame. Должен

    0зной

    1ответ

    Так что я пытался использовать monogame, чтобы показать изображение на экране, но я продолжаю получать эту ошибку, «Ошибка 1 Команда„“ C: \ Program Files (x86) \ MSBuild \ MonoGame \ v3.0 \ Tools \ MG

    0зной

    1ответ

    Я следую основному учебнику Monogame от this website. Я не могу понять, почему Game1.cs включает вызовы на base.Update и base.Draw? Если удалить эти вызовы функций, это, похоже, не влияет на мою игру

    0зной

    1ответ

    Я переношу свою игру с XNA 4.0 на MonoGame OpenGL Porject. Когда я пытаюсь загрузить песню, она бросает странное исключение. "Необработанное исключение типа 'System.IO.FileNotFoundException' произошло

    1зной

    1ответ

    Когда я впервые установил monogame в Visual Studio 2013, в моем меню шаблонов была создана вкладка, содержащая несколько шаблонов. Я нашел шаблон игровой студии XNA, который я установил, чтобы попробо

    -1зной

    1ответ

    Я только что перешел на Mac, и я продолжаю разработку с помощью XNA с помощью моногейма. Однако, когда я пытаюсь использовать Gamepad.GetState(index), и это вызывает следующую ошибку. System.IO.FileNo