monogame

    2зной

    1ответ

    Я начинаю с использования MonoGame и скачав версию 3.3 в процессе получения моей первой настройки игры, я попал в непосредственный блокпост. Во всех обучающих программах, которые я видел, таких как ht

    1зной

    1ответ

    Есть ли эквивалент MonoGame для XNA ModelProcessor? Я использую пользовательский класс AnimatorProcessor, полученный из ModelProcessor, подобное тому, что сделано в "better skinned sample": [ContentPr

    3зной

    1ответ

    Я решил забрать свой старый 2D-движок с самого начала и продолжить работу над ним. Это моя первая попытка попытаться реализовать некоторый базовый ИИ для врагов, и у меня есть некоторые вопросы. Ниже

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь распечатать состояние двух кнопок мыши в методе «Обновить». MouseState state = Mouse.GetState(); Console.WriteLine(state.LeftButton + " " + state.RightButton); Затем, когда я нажимаю нале

    0зной

    1ответ

    В Monogame, я пытаюсь сделать так, что, когда я нажимаю клавишу пробела, изображение будет отображаться, а затем оно начнет двигаться. У меня это так, что мяч появляется, когда я нажимаю на место, но

    1зной

    1ответ

    Я делаю 2D-игру на основе плит на MonoGame. Я пытаюсь реализовать освещение на плитки и в итоге использовал рекурсивную заливку для заполнения, чтобы добиться эффекта от этого ответа https://gamedev.s