0зной
1ответ
SpriteBatch обращается к backbuffer вместо RenderTarget?
0зной
1ответ
0зной
1ответ
MonoGame использует типы из того же проекта в XML
0зной
1ответ
Текстура остается на месте во время движения игрока
0зной
2ответ
0зной
1ответ
Monogame UWP - Включая библиотеку DLL вызывает ошибку