multisampling

    3зной

    2ответ

    Есть ли способ использовать мультисэмплинг только для линий, нарисованных с помощью OpenGL, а не со всей программой? Заранее спасибо!

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь выполнить мультисэмплинг с SDL/opengl, но SDL не будет принимать настройки SDL_MULTISAMPLEBUFFERS и SDL_MULTISAMPLESAMPLES. Вместо этого они останутся на 0, и SDL_SetVideoMode() завершится с

    2зной

    1ответ

    в OpenGL 4.2 спецификации (раздел 3.3.1) четко указано, что: Поскольку каждый образец включает в себя цвет, глубину и трафарета информацию, цвет (в том числе операции текстуры), функции глубины и траф

    2зной

    1ответ

    Im пытаясь понять, как пиксельный шейдер вызывается во время мультитекстурированного рендеринга, Ive тщательно прочитать спецификации, но я немного запутался .. я настроить мультитекстурированного FBO

    8зной

    1ответ

    Мне очень интересно понимать, как работает мультисэмплинга. Я нашел большую литературу о том, как включить или использовать ее, но очень мало информации о том, что она действительно делает для достиже

    1зной

    1ответ

    Можно ли использовать мультисэмплинг на iPad? документация Apple, говорят: «iOS4.0 и более поздние устройства», но все учебники в инете говорит: «iPhone XX, IPAD» Я не могу запустить мое приложение по

    2зной

    2ответ

    Есть ли какой-либо быстрый (для производительности) способ обнаружения в glsl, если фрагмент был мультисэмплирован, а во втором (световом) проходе, используя текстуры, где был обработан 1-й проход. Ил