3зной
1ответ
Могу ли я использовать шейдер OpenGL для решения многослойной текстуры?
1зной
1ответ
Случайная выборка с каждого уровня факторов
0зной
1ответ
Использование sampler2DShadow с мультисэмплингом отложенных разрывов рендеринга
1зной
1ответ
0зной
1ответ
24зной
1ответ
Как использовать мультисэмплинг с FBO OpenGL
0зной
1ответ
Включить сглаживание в Opengl ES 2 (ios)