0зной
1ответ
3зной
2ответ
0зной
2ответ
Как инициализировать массив списка <Float>
0зной
1ответ
Увеличивает ли вес контрольных точек какое-либо влияние на непрерывность B-сплайна?
0зной
1ответ
поверхности NURBS в профиле основного профиля OpenGL 3.2
0зной
2ответ
Контрольные точки на поверхностях nurbs
0зной
1ответ
Что означает RiBasis, описанный в RenderMan?
0зной
4ответ
1зной
1ответ
Как наложить непрерывность C1 при генерации поверхностей NURBS?