1зной
1ответ
Что делает оценка MATLABUncalibratedRectification математически выраженной? Что он точно вычисляет?
1зной
1ответ
Гомография и проективное преобразование
3зной
1ответ
3D реконструкции с использованием матриц проекции из трифокального тензора
0зной
1ответ
Получение матриц ModelView и проекции в Opengl 2.x [C++]
2зной
1ответ
0зной
1ответ
DirectX стереоскопического Преобразование проекции для 3D восприятия
2зной
2ответ
Матрица проекции перспективы WebGL
3зной
3ответ
Почему камера по умолчанию имеет отрицательный конец оси z?