1зной
1ответ
Преобразовать объем обзора из одного вида в другой
5зной
1ответ
0зной
1ответ
0зной
1ответ
DirectX 11 Direct Texel Mapping
0зной
1ответ
Перспективная проекция кажется неправильной, более близкие части модели кажутся меньшими и наоборот
0зной
1ответ
матрица проекции от гомографии
0зной
2ответ
Преобразования координат между 2 проекционными матрицами
0зной
1ответ
Как я могу получить положение камеры на ближней плоскости из позиции пространства объекта