Я должен рандомизировать вектор3 между -переменной и переменной по оси X и Y. Поэтому ось Z направлена вперед, и мне нужно найти случайный вектор3 в круге вокруг этого вектора, но все это в локально
Я использую учебное пособие для создания своего первого приложения. http://www.raywenderlich.com/90971/introduction-mapkit-swift-tutorial Ive искал pintintcolor, но ничего не возникает. В основном уче
Я хотел бы знать, почему мой raycast все еще обнаруживает столкновение, даже когда я один блок сбоку от плитки, и как я могу избежать этого. Это происходит только с правой стороны, поскольку, по-видим
Я создаю сценарий шутера от первого лица. Чтобы пуля могла двигаться прямо на перекрестье, я вычисляю лучевой удар и стреляю в пулю в этом направлении. Проблема в том, что в пределах диапазона ничего
То, что я пытаюсь сделать, - это улучшение моего реального Ray Tracer для создания распределенного Ray Tracer. Я бродил по интернету, и все, что я мог бы нашел о его реализации было только короткие ве