1зной
1ответ
SDL рендеринга прозрачного прямоугольника с использованием SDL_Rect
0зной
2ответ
Включая библиотеку через несколько файлов в C++
-1зной
1ответ
Должны ли объекты нарисовать себя? (Смесь геометрии и текстур)
0зной
1ответ
Простой DirectMedia Layer SDL_GL_GetProcAddress, работающий с OpenGL ES 2.0 для встроенных систем