2зной
1ответ
OpenGL 4.5: glClear() не работает (с использованием SDL2 и GLEW)
0зной
3ответ
SDL_Renderer использует 100% процессор и гигабайт оперативной памяти ничего не делать
2зной
1ответ
1-канальная растровая карта для SDL_Texture
0зной
1ответ
SDL Detect High DPI/Retina Display
-1зной
1ответ
0зной
1ответ
Не удается связать использование MinGW и SDL: неопределенная ссылка на WinMain @ 16