Я изучал SDL2 с учебником LazyFoo, все было в порядке, прежде чем я пришел, чтобы импортировать библиотеку SDL2_ttf, я импортирую эту библиотеку в свой vs2015 так же, как я импортирую библиотеку SDL2_
Я работаю над игрой и недавно перешел с SDL 1.2 на SDL2 (вроде поздно на вечеринку, но хе). Несмотря на отсутствие компиляции или увязку с ошибкой, программа разбилась при запуске, заявив (перевод с ф
Итак, у меня есть утечка памяти в моей программе SDL2.0 Мне удалось получить ее до этого фрагмента кода, Я не знаю, если я просто ослеп, но может ли кто-нибудь увидеть, если они может увидеть утечку п
Так что я получил этот код: void Engine::Run() {
// initialize all components
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_JOYSTICK))
throw Exception("couldn't initialize SDL\n" + string(SDL