tiled

    1зной

    1ответ

    благодарит заблаговременно за любое потраченное время, помогая мне. К счастью, я смог импортировать TMX в игру libgdx без особых проблем, однако теперь это первый раз, когда используется Object Layer,

    3зной

    2ответ

    Я застрял в обнаружении столкновений и о том, как обращаться с ним в течение ОЧЕНЬ долгого времени. Мне нужна помощь, чтобы понять, как использовать обнаружение столкновений с помощью редактора карт T

    0зной

    1ответ

    в моей плите libgdx 2D прыжок и запуск игры Я хочу создавать тела каждую секунду в позиции моих пушек, но, насколько я знаю, каждую секунду стреляет только одна пушка. Может ли кто-нибудь помочь мне,

    0зной

    1ответ

    У меня проблемы с Tiled и Libgdx. Я делаю прокрутку платформы, и я пытаюсь сделать 1 (на данный момент) фон, который будет повторяться. Основная карта в Tiled состоит из различных изображений, уложенн

    0зной

    1ответ

    Я хочу свалить плитку на мой tilemap, когда игрок проедет через эту конкретную плитку через несколько секунд. Как бы я это сделал? Редактировать: Я разрабатываю 2D-платформерную игру ... Я хочу, когда

    2зной

    2ответ

    У меня проблема: Я программирую карточную игру с черепичной карточной коробкой с Box2D, но это значит, что если я нажму, например, для того, чтобы идти вперед с моим персонажем, вектор 2 меня ускоряет

    0зной

    1ответ

    Мне нужно загрузить объекты полигона, нарисованные в плитке, в мою игру slick2d. Я могу загружать объекты, которые являются прямоугольниками, и создавать из них столбцы конфликтов, но я не могу найти

    0зной

    1ответ

    У меня есть файл TMX с слоем изображения плитки, а также слой объекта. Я все импортировал его в проект libGDX, но, похоже, не могу получить координаты Rectangle каждого объекта в свой код. См. Ниже мо