Я развиваю html5 игру на основе шестиугольной сетки. После некоторого исследования я использовал: MelonJS + Tiled + this хитрая вещь. В этой комбинации все кажется хорошим, пока я не начал думать о ди
Я использую стратегию, основанную на черепичной карте. Моя карта состоит из двух слоев: первая из них видима все время и используется в качестве фона, вторая - для выделения фрагментов. Выделенные пли
Я создаю собственную карту TMX в Tiled. Я импортировал несколько наборов шаблонов и установил их в соответствующем слое плитки. Карта хорошо смотрится в Tiled, но когда я загружаю ее на своем уровне с