uniform

    6зной

    1ответ

    Насколько быстро glUseProgram()? Есть ли что-нибудь лучше (быстрее) ?: Вот мои мысли: Используйте 1 универсальная программа шейдер, но с большим количеством настроек входных и атрибутов (параметров дл

    6зной

    2ответ

    Я пытаюсь использовать унифицированные буферы, но это не работает так, как предполагалось. У меня два одинаковых буфера, один - свет, а другой - материал. Проблема в том, что цвета не то, что они долж

    0зной

    2ответ

    У меня проблема с IE и 9 и 8 с помощью переключателей jQuery Uniformed и флажков. По какой-то причине кажется, что они сложены друг на друга или что-то в этом роде. У меня нет коды, чтобы показать, по