1зной
2ответ
Есть ли способ узнать, как вершины обрабатываются кадром в WebGL?
0зной
1ответ
Как получить точное положение экрана фрагмента, например gl_FragCood в вершинном шейдере?
0зной
1ответ
Проблема с использованием атрибута объекта в RawShaderMaterial
2зной
1ответ
Три значения нормальных значений в шейдере установлены на 0
3зной
1ответ
Как фрагментарный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?