Я создаю растеризатор программного обеспечения, и я столкнулся с некоторой проблемой: я не могу получить перспективное отображение текстур для работы. Мой алгоритм должен сначала отсортировать координ
У меня возникли трудности с идентификацией правильных параметров для устройств PresentParameters и DirectX, так что может быть как затенение гурового уровня, так и использование z-буфера. Некоторые тр
Я не увенчался успехом в создании простой геометрии куба с включенным затенением для правильного отображения. Это код C#, но значения передаются через SlimDX непосредственно на C++-код. pParams.Back
Я подозреваю, что это проблема математики, а не вспышка. В двух словах, у меня есть два куба, которые вращаются вокруг их общей центральной точки. Все идет нормально. Используя функции appendTranslati
Я некоторое время спотыкался об этом и задавался вопросом, не сталкивался ли кто-либо с этой проблемой раньше. Приложение, над которым я работаю, разделено на несколько графиков данных и одну временну